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永夜灾难(永夜灾难(第22页)王萌萌又问一句。陈宇淡淡开口:“改装一下车灯就好了。”下一秒,载具升级面板浮现,截至目前,宝宝巴士的建材余量——木材:35,260单位铁块:3,390单位零件:38,060单位布料:36,675单位玻璃:12,010单位(水啵啵不爱吃玻璃)电子元件:1,307单位低级能量核心:884单位规则海草残骸:2,820米如果不是车上有个水啵啵,建材只会更多……但水啵啵存在的意义也很明确,它能保护住众红鸾,也正因如此,随着陈宇的敌人越来越强,水啵啵也必须跟上。陈宇的手指在虚空中划动,在环境控制中找到了几个升级选项:需求:铁块x250,零件x180,低级能量核心x10效果:提升车灯光束的穿透力与聚焦度,在雨雾、黑暗等低能见度环境中获得更远的照明距离耗时:120秒状态:材料充足备注:仅提升物理穿透性能陈宇扫了一眼就摇头。提升穿透距离治标不治本,光再强也会被一点一点吃掉。今天照五十米,明天变三十米,后天照样回到十米。需求:木材x600,铁块x400,零件x300,低级能量核心x30,电子元件x20效果:为车灯加装光谱转换模块,可将灯光频段切换为对永夜能量场抗性更高的“冷白光谱”,显著减缓光源衰竭速度耗时:180秒状态:材料充足备注:光谱切换后,灯光色温偏冷这个好一些,但还只是普通的增强,不符合陈宇“大款”的身份。要搞就搞个一劳永逸的。需求:铁块x1600,零件x1450,玻璃x880,低级能量核心x50,电子元件x125效果:将原车灯总成替换为黑暗抗性光源模组,光源本身具备抗衰减特性,在与黑暗接触时自动形成一层微弱的斥力屏障耗时:240秒状态:材料充足备注:抗衰竭能力不随外界黑暗浓度波动,缺点是造价偏高在陈宇挑选了老半天后,终于是找到了一个对症下药的选项。对别人而言,“造价偏高”是缺点,但陈宇不在乎啊,要的就是贵的!!!他不再犹豫,指尖确认!指令确认的瞬间,车身传来一阵低沉的嗡鸣!“哗啦哗啦!”“轰!”“嗡!”仪表盘上的灯光闪了一下,短暂地暗下去,随即重新亮起!短短四分钟后!车头前方,两束光柱,骤然劈入黑暗!!!陈宇露出一抹笑容,果然……贵的东西除了贵没有别的缺点,便宜的东西除了便宜都是毛病……
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